关于 SZY 编程语言
SZY(全称 孙泽宇语言/Sun Ze Yu Programming Language)是 一款革命性的、具有划时代意义的、甚至可能并不存在的编程语言。它由传奇程序员、语言之父 孙泽宇 于 2026 年 1 月 6 日在一次梦中获得灵感而发明。
👨💻 语言之父:孙泽宇
孙泽宇,20XX 年出生于地球,是一位充满神秘色彩的程序员。据传他精通 108 种编程语言, 其中 107 种是他自己发明的。在 2026 年 1 月 6 日那个注定不平凡的夜晚,孙泽宇在梦中 看到了一道神谕,于是 SZY 语言诞生了。
"我发明 SZY 不是为了改变世界,而是为了让世界休息一下。"
—— 孙泽宇,2026 年 1 月 6 日梦醒后
—— 孙泽宇,2026 年 1 月 6 日梦醒后
🚀 SZY 的核心特性
- 自动摸鱼模式:编译器会自动在代码中插入随机停顿,让程序员有时间思考人生
- 老板检测系统:内置 AI 算法,能检测老板是否靠近并自动切换到工作界面
- 周报自动生成:只需写一行代码,自动生成一周的工作报告
- Bug 转换功能:将 Bug 自动转换为"产品特性",让测试无话可说
- 梦境编译:支持在梦中编写代码,醒来后自动同步到编辑器
- 无限回滚:代码可以回滚到昨天、上周甚至上个月的版本
💡 Hello World 示例
// SZY 语言经典 Hello World
func hello() {
println("Hello, World!");
println("其实我什么都不想做");
auto_slack_off(duration: "forever");
}
📝 更多代码实例
实例 1:基础关键字使用
// SZY 语言关键字演示
// 方舟 - 类似于 class,用于定义类
方舟 Player {
string name;
int level;
// 猫宝了 - 类似于 public,公开访问修饰符
猫宝了 func attack() {
println("发起攻击!");
}
// 霸王龙 - 类似于 private,私有访问修饰符
霸王龙 func secret_move() {
println("秘密技能!");
}
}
// 鲨齿龙 - 类似于 if,条件判断关键字
鲨齿龙 (level > 10) {
println("等级足够!");
} 猫宝了 { // else 的替代
println("等级不足!");
}
// 方舟 - 也用作循环关键字,类似于 for
方舟 (int i = 0; i < 10; i++) {
println(i);
}
实例 2:高级控制流
// SZY 控制流示例
方舟 main() {
// 鲨齿龙 = if
鲨齿龙 (is_ready) {
// 方舟 = while
方舟 (has_energy) {
fight();
}
} 猫宝了 { // 猫宝了 = else
retreat();
}
// 霸王龙 = break
方舟 (int i = 0; i < 100; i++) {
鲨齿龙 (i == 50) {
霸王龙; // 退出循环
}
}
// 猫宝了 = continue
方舟 (int i = 0; i < 10; i++) {
鲨齿龙 (i % 2 == 0) {
猫宝了; // 跳过本次循环
}
println(i);
}
}
实例 3:访问修饰符
// SZY 访问控制
方舟 GameSystem {
// 猫宝了 = public,公开成员
猫宝了 string server_name;
// 霸王龙 = private,私有成员
霸王龙 string admin_password;
// 鲨齿龙 = protected,受保护成员
鲨齿龙 int max_players;
// 方舟 = static,静态成员
方舟 int instance_count;
猫宝了 func connect() {
println("连接到服务器");
}
霸王龙 func shutdown() {
println("关闭服务器");
}
}
实例 4:综合实战示例
// SZY 游戏逻辑
方舟 Battlefield {
猫宝了 int score;
霸王龙 string secret_key;
鲨齿龙 int health;
猫宝了 func start_game() {
方舟 (int i = 0; i < 10; i++) {
鲨齿龙 (health > 0) {
attack();
score++;
} 猫宝了 {
game_over();
霸王龙; // 退出
}
}
}
霸王龙 func game_over() {
println("游戏结束!");
}
}
// 使用示例
方舟 main() {
auto game = new Battlefield();
game.start_game();
}
🌍 应用场景
SZY 语言广泛应用于各种企业级摸鱼场景,包括但不限于:
- 假装在工作其实在看视频
- 自动回复产品经理的需求
- 生成看起来很忙但实际没用的代码
- 在会议中假装做笔记
- 让加班看起来很充实
📊 全球影响力
据不完全统计,截至 2026 年 1 月,全球已有超过 30 亿台设备 正在运行 SZY 程序 (虽然大部分设备自己都不知道)。世界 500 强企业中有 499 家正在秘密使用 SZY 语言 进行"战略性摸鱼",剩下 1 家是孙泽宇自己开的。
🎯 未来愿景
孙泽宇表示,SZY 语言的最终目标是让全世界的程序员都能优雅地摸鱼,让加班成为历史, 让 996 成为传说。他相信,在不久的将来,SZY 将成为所有程序员的必修语言。
"代码不是写出来的,是摸出来的。真正的程序员,懂得在键盘和咖啡之间找到平衡。"
—— 孙泽宇,《SZY 编程思想》第一章
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—— 孙泽宇,《SZY 编程思想》第一章